ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 424 kritische Resistenz
(2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind verspottet, wird er mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden 12 Sekunden lang um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.