ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15Sekunden lang Eure Feinde angreift, bis zu einmal alle 15Sekunden.
Die belebte Waffe greift einmal alle 2 Sekunden an. Ihre leichten Angriffe verursachen in einem Kegel vor ihr 423physischen Schaden, ihre schweren Angriffe 423physischen Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Morkuldin Typ: Herstellbar Ort: Wrothgar Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Morkuldin-Schmiede
Gefunden in Wrothgar
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Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.
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(2 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr eine Energieladung. Habt Ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt Ihr diese entfesseln, um 2.480Ausdauer und Magicka zurückzuerhalten und Euch für 2.480 zu heilen. Nach der Aktivierung könnt Ihr 14Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten.
Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.