ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15 Sekunden lang Eure Feinde angreift. Der Grundschaden der belebten Waffe beträgt 423 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Morkuldin Typ: Herstellbar Ort: Wrothgar Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Morkuldin-Schmiede
Gefunden in Wrothgar
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(5 Gegenstände) Hört Ihr auf zu schleichen oder seid Ihr nicht länger unsichtbar, weicht Ihr innerhalb der nächsten 1 Sekunde allen gegen Euch geführten Angriffen aus. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
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(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, so erhaltet Ihr 5 Sekunden lang größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung um 16 % erhöht. Die Wirkdauer erhöht sich in Kombination mit einem Heilungsstab und dessen passiver Fähigkeit „Essenzdieb“ zusätzlich.
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(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr eine vorwärts wandernde Flammenwelle, die nach 1 Sekunde Feinden auf ihrem Pfad 1538 Flammenschaden zufügt und ihnen eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.