ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15 Sekunden lang Eure Feinde angreift. Der Grundschaden der belebten Waffe beträgt 422 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Morkuldin Typ: Herstellbar Ort: Wrothgar Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Morkuldin-Schmiede
Gefunden in Wrothgar
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(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erschafft Ihr 8 Sekunden lang einen Mondsegen unter Euch. Der Segen gewährt Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern alle 2 Sekunden einen kumulativen Schadenschild, der bis zu 2.737 Schaden abfängt. Der Schadenschild bleibt bis zu 4 Sekunden lang erhalten und wird mit jedem Impuls aufgefrischt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 6-fach kumulativ.
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(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, beschwört Ihr eine Zundermotte, die Euer Ziel gnadenlos 8 Sekunden lang verfolgt. Stirbt Euer Ziel, bevor die Motte es erreicht, sucht es sich im Umkreis von 8 Metern ein neues Ziel. Wenn sich der Zundermotte zum ersten Mal ein Feind nähert, hält sie an, explodiert nach 1 Sekunde, verursacht an Feinden innerhalb von 8 Metern 1.283 Flammenschaden und verbrennt sie. Dies kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft.