ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15Sekunden lang Eure Feinde angreift, bis zu einmal alle 15Sekunden.
Die belebte Waffe greift einmal alle 2 Sekunden an. Ihre leichten Angriffe verursachen in einem Kegel vor ihr 423physischen Schaden, ihre schweren Angriffe 423physischen Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Morkuldin Typ: Herstellbar Ort: Wrothgar Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Morkuldin-Schmiede
Gefunden in Wrothgar
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(5 Gegenstände) Erzielt Ihr einen kritischen Treffer oder eine kritische Heilung, so erscheint bei Eurem Ziel eine Kugel Hämoglobin. Nach 2Sekunden explodiert diese und gewährt Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 6Metern um die Kugel 9Sekunden lang 1.750 Magicka und kleinere Vitalität, was deren erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Tötet Ihr einen Spielercharakter, erhaltet Ihr 0,5Sekunden lang eine Kumulation Blutschuld. Läuft Blutschuld aus, erhaltet Ihr und bis zu 5 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern pro Kumulation von Blutschuld 15 ultimative Kraft.
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Stellt 1.890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50% Leben war.