ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15Sekunden lang Eure Feinde angreift, bis zu einmal alle 15Sekunden.
Die belebte Waffe greift einmal alle 2 Sekunden an. Ihre leichten Angriffe verursachen in einem Kegel vor ihr 423physischen Schaden, ihre schweren Angriffe 423physischen Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Morkuldin Typ: Herstellbar Ort: Wrothgar Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Morkuldin-Schmiede
Gefunden in Wrothgar
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(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt.
Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
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(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff an einem Feind verursacht, der durch eine Fähigkeit mit Giftschaden beeinträchtigt wird, verursacht Ihr zusätzlich 48Giftschaden und belegt den Feind mit dem Statuseffekt Vergiftung. Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.