ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15Sekunden lang Eure Feinde angreift, bis zu einmal alle 15Sekunden.
Die belebte Waffe greift einmal alle 2 Sekunden an. Ihre leichten Angriffe verursachen in einem Kegel vor ihr 423physischen Schaden, ihre schweren Angriffe 423physischen Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Morkuldin Typ: Herstellbar Ort: Wrothgar Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Morkuldin-Schmiede
Gefunden in Wrothgar
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(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erschafft Ihr 8Sekunden lang einen Mondsegen unter Euch. Der Segen gewährt Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 8Metern alle 2Sekunden einen kumulativen Schadenschild, der bis zu 2.737 Schaden abfängt. Der Schadenschild bleibt bis zu 4Sekunden lang erhalten und wird mit jedem Impuls aufgefrischt. Dieser Effekt kann einmal alle 20Sekunden eintreten und wirkt bis zu 6-fach kumulativ.
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(5 Gegenstände) Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 10Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu 3876Schaden abfängt, und 10Sekunden lang eine Kumulation Zorn von Weißplanke. Jede von bis zu 10Kumulationen gewährt Euch 100 Magie- und Waffenkraft, fügt Euch aber auch jede Sekunde 160daedrischen Schaden zu. Der Schadenschild skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.