ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15 Sekunden lang Eure Feinde angreift. Der Grundschaden der belebten Waffe beträgt 422 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Morkuldin Typ: Herstellbar Ort: Wrothgar Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Orsinium
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Morkuldin-Schmiede
Gefunden in Wrothgar
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(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem schweren Angriff verursacht, erschafft Ihr 12 Sekunden lang einen 12 Meter großen Bereich, der Gruppenmitgliedern darin Bemächtigen gewährt, was deren Schaden durch schwere Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
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(5 Gegenstände) Gewährt Euch 300 Magie- und Waffenkraft, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 3.460 physische Resistenz und Magieresistenz, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Beginnt Ihr im Kampf zu blocken, gewährt dies Euch und bis zu 3 Gruppenmitgliedern innerhalb von 18 Metern einen Schadenschild, der 2 Sekunden lang bis zu 4.000 direkten Schaden abfängt. Wird ein Schild gebrochen, erhält der Träger 5.680 Magicka und Ausdauer.
Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten, falls ein Schadenschild gebrochen wurde. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten, falls kein Schadenschild gebrochen wurde.