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Morkuldin Set - Elder Scrolls Online


Morkuldin
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15 Sekunden lang Eure Feinde angreift. Der Grundschaden der belebten Waffe beträgt 422 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Morkuldin
Typ: Herstellbar
Ort: Wrothgar
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9
Benötigtes DLC: Orsinium

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Morkuldin-Schmiede

Gefunden in Wrothgar

Morkuldin-Schmiede

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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3 Kumulationen erschafft Ihr 5 Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte: Stellt 1.593 Leben, Magicka und Ausdauer wieder her. Gewährt 10 Sekunden lang Bemächtigung. Gewährt 10 Sekunden lang größere Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Verringert den von Euch durch Fallen der Umgebung erlittenen Schaden um 40 %.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erschafft Ihr mit einer Chance von 25 % 5 Sekunden lang geschändeten Boden, der das Lauftempo von Feinden innerhalb von 3,5 Metern um 60 % verringert, ihnen jede Sekunde 349 Magieschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt. Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5 Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5 Sekunden einen solchen Bereich schaffen. Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote.

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