ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet dieser 5 Sekunden lang 10 % zusätzlichen Schaden durch Angriffe mit Gift- und Seuchenschaden.
Profit des Brandschatzers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr im Kampf eine ultimative Fähigkeit, gewährt dies Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2 % der verbrauchten ultimativen Kraft. Dieser Effekt wirkt auf einzelne Gruppenmitglieder nur einmal alle 45 Sekunden.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Beim Verursachen von direktem Flächenschaden wird ein Schwert über einem Feind platziert. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Ihr könnt kein Schwert über einem Feind platzieren, der bereits eines von Euch besitzt. Nach 6 Sekunden fällt das Schwert und verursacht 773 physischen Schaden. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Erhöht Euren verursachten Schaden für jedes weitere von bis zu 6 Schwertern 6 Sekunden lang um 2 %.
Selene LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 1703 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.