ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.156. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Name: Moorräuber Typ: Gebiet Ort: Dunkelforst Benötigtes DLC: Dunkelforst
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Heavy Armor
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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff in Nahkampfreichweite verursacht, erhöht sich der Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe gegen NSC 15 Sekunden lang um 2.110. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen.
Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Versehren, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.