ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.540.
Kriegshäuptling der Jerallberge LEVEL 50 - CP 160
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden.
Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
Wilder Impuls LEVEL 50 - CP 160
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TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Verringert die Kosten von Impuls um 10 %. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 605 Flammen-605 Schock- und 605 Frostschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden, der mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Kuss des Vampirs LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr einen Feind tötet, werdet Ihr 10 Sekunden lang um 10.512 Leben geheilt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.