ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Unterstützung einsetzt, erhöht dies bei Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern innerhalb von 10 Metern die physische Resistenz und die Magieresistenz 20 Sekunden lang um 3.540.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Angriff Schaden verursacht, wird Euer Feind 12 Sekunden lang mit Adlermal belegt. Adlermal bewirkt, dass ein Adler Euer Ziel nach einer Verzögerung von 3 Sekunden alle 3 Sekunden angreift und mit jedem Angriff 856 physischen Schaden verursacht.
Verursacht Ihr Adlermal, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang Adlerschrei, wodurch sich Euer Schaden bei Feinden, die von Adlermal betroffen sind, mit „Tiergefährten“-Fähigkeiten, um 10 % erhöht.
Dieser Effekt kann alle 3 Sekunden eintreten, jedoch nicht bei Feinden, die mit Adlermal belegt sind. Ihr könnt bis zu ein Adlermal gleichzeitig aktiv haben.
Ewiger Elan LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 337 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 1.011 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
Winterkind LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 1.071 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.