ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, entsendet Ihr eine Schockwelle, die 318 physischen Schaden und danach 10 Sekunden lang insgesamt 1.590 physischen Schaden verursacht. Die physische Resistenz und Magieresistenz getroffener Feinde wird für die Dauer in Höhe Eurer Waffenkraft verringert, bis zu einem Maximum von 6.000. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Sonnenseide LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt 400 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
Erbe des Draugrs LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und heilt Euch für 2.506 Leben, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.