ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 424 kritische Resistenz
(2 Gegenstände) Wenn Ihr gewaltsam durch eine Heranziehen-, Zurückschlagen- oder Teleportations-Fähigkeit bewegt werdet, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 15.112 absorbiert. Dieser Schadenschild wird nicht durch Kampfgeist beeinflusst. Dieser Effekt kann einmal alle 14 Sekunden eintreten. Profitiert Ihr nicht vom Schadenschild des Sets, verringert sich Euer durch Spieler erlittener Schaden um 5 %.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Sobald Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden verursacht, belegt Ihr den Feind 3 Sekunden lang mit Flammen-, Schock- oder Frostschwäche. Jede Kumulation einer Elementarschwäche erhöht dessen erlittenen kritischen Schaden um 5 %. Ein Feind kann gleichzeitig nur eine Kumulation jeder Elementarschwäche aktiv haben.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Beim Verursachen von direktem Flächenschaden wird ein Schwert über einem Feind platziert. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Ihr könnt kein Schwert über einem Feind platzieren, der bereits eines von Euch besitzt. Nach 6 Sekunden fällt das Schwert und verursacht 772 physischen Schaden. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Erhöht Euren verursachten Schaden für jedes weitere von bis zu 6 Schwertern 6 Sekunden lang um 2 %.