ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stoßt Ihr ein Heulen aus, das drei Verbündeten innerhalb von 15 Metern die Erhört den Ruf-Synergie gewährt. Wird die Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und der Aktivierende 12 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
Frieden und Gelassenheit LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr 465 Magie- und Waffenkraft. Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr 203 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregenration.
Heroische Einheit LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern 6 Sekunden lang größeres Heldentum, was alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt den betroffenen Verbündeten bis zu 6 Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet.
Bei 1 Crux wird Euren Verbündeten ein Schadenschild gewährt, die 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhalten Verbündete kleineres Heldentum, wodurch sie alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewinnen. Bei 3 Crux erhalten Verbündete größerer Schutz, was ihren erlittenen Schaden um 10 % verringert.