ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
Name: Konzentrierte Kraft Typ: Prüfung Ort: Die Anstalt Sanctorium Benötigtes DLC: Stadt der Uhrwerke
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verringert alle Kosten von Ausdauer-Fähigkeiten um 8 %. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang 2.454 Ausdauer zurück und erhaltet größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Gärtner der Jahreszeiten LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt.
Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5 Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5 Sekunden einen solchen Bereich schaffen.
Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote.
Ewiger Krieger LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihre 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung, Erleidet Ihr im Kampf Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, heilt Ihr Euch um 9.370 und erhaltet 100 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.