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Kettensprenger Set - Elder Scrolls Online


Kettensprenger
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 2.065 maximale Ausdauer, Gewährt 2.065 maximale Magicka

Name: Kettensprenger
Typ: Herstellbar
Ort: Vvardenfell
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 6
Benötigtes DLC: Morrowind

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Zergonipal

Gefunden in Vvardenfell

Zergonipal


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(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4Sekunden lang alle 2Sekunden 65% Eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls Ihr weiter von Eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verursacht Euer nächster innerhalb von 5Sekunden ausgeführter Angriff mit direktem Flächenschaden zusätzlich 3.290 Schaden. Dieser Bonus wirkt nicht mit kanalisierten Fähigkeiten. Dieser Effekt kann einmal alle 2Sekunden eintreten.
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(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten kritischen Schaden verursacht, wird der Feind mit Abgestochen belegt, was 1079Blutungsschaden verursacht und seinen durch Euch erlittenen Schaden 15Sekunden lang um 2% erhöht. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Stirbt der Feind, wird Abgestochen automatisch auf den Feind innerhalb von 12 Metern um den Leichnam angewandt, der über das geringste Leben verfügt, und erhöht den erlittenen Schaden um 2%, bis zu 8%. Ihr könnt nur Feind mit Abgestochen belegen.

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