ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Fügt 400 Magie- und Waffenkraft zu Euren Klassenfähigkeiten hinzu.
Name: Kernaxiom Typ: Herstellbar Ort: Die Stadt der Uhrwerke Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 2 Benötigtes DLC: Stadt der Uhrwerke
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Hof der Aufarbeitung
Gefunden in Die Stadt der Uhrwerke
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TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Blockt ein Feind einen Eurer Angriffe ab, wird Eure offensive Durchdringung 5Sekunden lang um 631 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-fach kumulativ. Ihr könnt alle 0,5Sekunden eine Kumulation erhalten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50% Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90% seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt.
Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.