ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff mit voller Stärke Schaden verursacht, markiert Ihr den Feind 10Sekunden lang mit instabiler Energie. War Eure Markierung schon vor dieser Anwendung aktiv, explodiert sie stattdessen und verursacht an allen Feinden innerhalb von 8Metern 1072Magieschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 3Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.550.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5% erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1% zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450Punkte.
Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.