ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Beim Verursachen von direktem Flächenschaden wird ein Schwert über einem Feind platziert. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Ihr könnt kein Schwert über einem Feind platzieren, der bereits eines von Euch besitzt. Nach 6 Sekunden fällt das Schwert und verursacht 773 physischen Schaden. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Erhöht Euren verursachten Schaden für jedes weitere von bis zu 6 Schwertern 6 Sekunden lang um 2 %.
Name: Kazpians grausamer Siegelring Typ: Prüfung Ort: Ossein Cage Benötigtes DLC: Seasons of the Worm Cult Part 1
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Medium Armor
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(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10 %.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Das Wirken einer Fähigkeit des Knochentyrannen gewährt Euch im Kampf 16 Sekunden lang wunderschöne Leiche und Todesgunst. Todesgunst erhöht Eure erhaltene Heilung und verringert Euren erlittenen Schaden um bis zu 12 %, abhängig von Eurem fehlenden Leben. Dieser Effekt kann alle 20 Sekunden ausgelöst werden, was durch jede ausgerüstete Fähigkeit des Knochentyrannen um 2 Sekunden verringert wird.
Wenn Ihr eine Leichname verbrauchende Fähigkeit wirkt, wird wunderschöne Leiche verbraucht und Ihr werdet wie ein Leichnam behandelt.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jede Sekunde 332 Flammenschaden332 Schockschaden oder 332 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.