ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.433 Leben und 1.216 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Schaden zu, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr eine Schattenperle auf ihn abschießt, die ihm 6 Sekunden lang jede Sekunde 3 % seines maximalen Lebens als daedrischen Schaden zufügt. Die Schattenperle kann nicht reflektiert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Der Schaden ist auf höchstens 3.000 daedrischen Schaden pro Impuls begrenzt.
Alte Drachengarde LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 300 Magie- und Waffenkraft, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 3.460 physische Resistenz und Magieresistenz, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
Kargaeda LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 150 Schockschaden und 150 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.