ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Während Ihr Euch wappnet, erhaltet Ihr größere Evasion, wodurch Ihre 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.
Name: Histrinde Typ: Herstellbar Ort: Grünschatten, Kluftspitze, Schattenfenn Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 4
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
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(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang eine Kumulation Blutdieb, bis zu 10 Kumulationen. Wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, verbrauchen Ausweichrollen 1 Kumulation und heilen Euch in Höhe von 2022 Leben, skalierend mit Eurem maximalen Leben.
Bei maximaler Anzahl an Kumulationen und wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, könnt Ihr einem Feind einen Wuchtschlag versetzen, um alle Kumulationen zu verbrauchen und bei Feinden im Umkreis von 8 um Euch herum 2145 Blutungsschaden zu verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
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(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch Schaden verursacht, stellt Ihr 700 Magicka oder Ausdauer wieder her, je nach dem, welches Maximum höher ist. Ihr erhaltet zudem 350 der jeweils anderen Ressource. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.