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Heilender Magier Set - Elder Scrolls Online


Heilender Magier
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, belegt Ihr Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum mit kleinere Feigheit, was deren Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 215 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.

Name: Heilender Magier
Typ: Prüfung
Ort: Die Ätherische Archive

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der nach vorn stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1.504 Schockschaden verursacht und bis zu 6 von ihnen in die Luft stößt, was sie 2 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Verringert den durch Wachen erlittenen Schaden um 20 %.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, verströmt Ihr einen Schwall Lamiengift das Feinden innerhalb von 5 Metern 149 Giftschaden zufügt und zusätzlich 6 Sekunden lang insgesamt 1.494 Giftschaden an allen getroffenen Feinden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Sobald Ihr im Kampf nicht länger schleicht oder unsichtbar seid, wird Eure Magie- und Waffenkraft 15 Sekunden lang um 369 erhöht.

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