ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, belegt Ihr Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum mit kleinere Feigheit, was deren Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 215 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Name: Heilender Magier Typ: Prüfung Ort: Die Ätherische Archive
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 894 Feuer- 894 Frost- 894 Schock- oder 894 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Nocturnals List LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15 Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15 Sekunden betroffen sein.
Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
Nagaschamane LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang kleinere Pflege und kleinere Vitalität, wodurch Eure gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird und Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.