ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, belegt Ihr Feinde innerhalb von 10Metern um Euch herum mit kleinere Feigheit, was deren Magie- und Waffenkraft 5Sekunden lang um 215 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3Sekunden eintreten.
Name: Heilender Magier Typ: Prüfung Ort: Die Ätherische Archive
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12Metern werden sofort an Euch herangezogen.
Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10Sekunden lang mit größeres Versehren, was deren verursachten Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 3% erhaltene Heilung, Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 2230 Leben und erhaltet 5Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Markyn-Ring der Erhabenheit LEVEL 50 - CP 160
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TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt Euch für jedes Set, von dem Ihr mindestens 3 Teile tragt, 100 Magie- und Waffenkraft und 1.157Rüstung.