ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer hinrichtenden Fähigkeit Schaden zufügt, infiziert Ihr den Feind und fügt ihm 6 Sekunden lang insgesamt 1.092 Giftschaden zu. Feinde mit weniger als 100 % ihres maximalen Lebens erleiden bis zu 100 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Trotz des Hexenritters LEVEL 50 - CP 160
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TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 369.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 2230 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.