ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr 10 Sekunden lang ein 8 Meter großes Greifennest. Ihr und Gruppenmitglieder im Nest erhalten 168 Magicka- und Ausdauerregeneration. Wenn Ihr oder ein Gruppenmitglied das Nest zum ersten Mal verlasst, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinerer Mut, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 215 erhöhen.
Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen feindlichen Spieler verspottet, verursacht dieser 15 Sekunden lang 35 % weniger Schaden an anderen Spielern, aber 35 % zusätzlichen Schaden an Euch. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn Ihr zu schleichen beginnt, unsichtbar werdet oder Euch 28 Meter von Eurem Ziel entfernt.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Ihr erschafft beim Wappnen nach 2 Sekunden eine Verzerrungsbarriere um Euch herum. Im Anschluss an die Verzögerung wird Eure Rüstung alle 2 Sekunden um 614 erhöht und die der Feinde innerhalb der Verzerrungsbarriere 5 Sekunden lang um 1.843 verringert. Beide Effekte wirken bis zu 3-fach kumulativ.
Duroks Fluch LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.