ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr 10 Sekunden lang ein 8 Meter großes Greifennest. Ihr und Gruppenmitglieder im Nest erhalten 168 Magicka- und Ausdauerregeneration. Wenn Ihr oder ein Gruppenmitglied das Nest zum ersten Mal verlasst, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinerer Mut, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 215 erhöhen.
Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 1703 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Blutdieb LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, erhaltet Ihr 30 Sekunden lang eine Kumulation Blutdieb, bis zu 10 Kumulationen. Wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, verbrauchen Ausweichrollen 1 Kumulation und heilen Euch in Höhe von 2022 Leben, skalierend mit Eurem maximalen Leben.
Bei maximaler Anzahl an Kumulationen und wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, könnt Ihr einem Feind einen Wuchtschlag versetzen, um alle Kumulationen zu verbrauchen und bei Feinden im Umkreis von 8 um Euch herum 2145 Blutungsschaden zu verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Ewige Jagd LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Nach Ausweichrollen hinterlasst Ihr Runen, die beim Kontakt mit Feinden explodieren 993 Giftschaden zufügen und sie 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig machen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.