ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr 10 Sekunden lang ein 8 Meter großes Greifennest. Ihr und Gruppenmitglieder im Nest erhalten 168 Magicka- und Ausdauerregeneration. Wenn Ihr oder ein Gruppenmitglied das Nest zum ersten Mal verlasst, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang kleinerer Mut, wodurch sich Magie- und Waffenkraft um 215 erhöhen.
Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten.
Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder.
Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180
Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66 %.
Aktuelle Schadensreduktion: 0 %
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr innerhalb von 5 Sekunden dreimal direkten Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen 5 Meter großen Bereich, der Euch und Gruppenmitgliedern Erdung gewährt, was 15 Sekunden lang die Kosten von Ausweichrollen um 20 % verringert und die Blockmitigation um 12 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Habt Ihr Schaden erlitten, umgebt Ihr Euch in einem Radius von 8 Metern mit einem Blutnebel. Nach 2 Sekunden wird der Nebel gewaltsam in Euren Körper gesogen, was an Feinden in der Nähe 1.946 Blutungsschaden verursacht und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.