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Grausamkeit der Kynandantin Set - Elder Scrolls Online


Grausamkeit der Kynandantin
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.

Name: Grausamkeit der Kynandantin
Typ: Gebiet
Ort: Totenländer
Benötigtes DLC: Deadlands

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Axt  Schild Schwer Head Schwer Chest Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Feet None Hals Schwer Legs None Ring Schwer Waist  Schwert  Keule  Dolch  Axt  Heilungsstab  Keule  Bogen  Flammenstab  Schwert  Froststab  Blitzstab

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(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben, Werdet Ihr durch einen Effekt kampfunfähig gemacht, brecht Ihr Euch automatisch und kostenlos frei. Danach ermüdet Ihr und könnt diesen oder ähnliche Effekte 21 Sekunden lang nicht erneut auslösen.
Beinschienen des esoterischen Umfelds
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Habt Ihr mehr als 50 % Ausdauer, wird Euer erlittener direkter Schaden um 50 % verringert und Ihr verliert bis zu einmal alle 0,3 Sekunden 968 Ausdauer, wenn Ihr direkten Schaden erleidet.
Zorn der Elemente
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren jede Sekunde 331 Flammenschaden 331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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