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Grausamkeit der Kynandantin Set - Elder Scrolls Online


Grausamkeit der Kynandantin
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit.

Name: Grausamkeit der Kynandantin
Typ: Gebiet
Ort: Totenländer
Benötigtes DLC: Deadlands

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Axt  Schild Schwer Head Schwer Chest Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Feet None Hals Schwer Legs None Ring Schwer Waist  Schwert  Keule  Dolch  Axt  Heilungsstab  Keule  Bogen  Flammenstab  Schwert  Froststab  Blitzstab

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(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Erhöht den Schaden, den Ihr mit Präzisionsschuss verursacht, abhängig davon, wie nah Ihr an Eurem Ziel seid. Maximaler Schaden: 33 % auf 3 Meter. Minimaler Schaden: 5 % auf 18,5 Meter.
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LEVEL 50 - CP 160
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt, wird Euch 10 Sekunden lang eine wärmende Aura verliehen. Während dieser Zeit stellt Ihr und Eure Gruppenmitglieder alle 2 Sekunden 565 Leben wieder her. Außerdem sind die Kosten für das Sprinten, Blocken und die Ausweichrolle um 5 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff an einem Feind verursacht, der durch eine Fähigkeit mit Giftschaden beeinträchtigt wird, verursacht Ihr zusätzlich 48 Giftschaden und belegt den Feind mit dem Statuseffekt Vergiftung. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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