ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, hinterlässt diese 6 Sekunden lang einen Grabpflock. Bei Berühren des Grabpflocks werden 4.564 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt. Es kann immer nur ein Grabpflock gleichzeitig erscheinen.
Name: Grabpflocksammler Typ: Herstellbar Ort: Trübmoor Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 7 Benötigtes DLC: Trübmoor
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Süßbrisenausblick
Gefunden in Trübmoor
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Solange Kampfgeist inaktiv ist, werdet Ihr gebückt beim Wappnen 10 Sekunden lang unsichtbar. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um 5 %.
Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure maximale Magicka und Ausdauer 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 Kumulationen und damit bis zu 1.900.
Verursacht Ihr nicht kritischen Schaden, erhöhen sich Eure Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration 10 Sekunden lang für eine von bis zu 10 und damit bis zu 160.
Dieser Effekt kann nur einmal jede Sekunde eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Whenever you gather resources from a harvesting node, gain 1 stack of Harvester, up to 20 stacks max. Each stack of Harvester increases your chance of gathering bonus materials by 10%. Removing this ring removes all stacks of Harvester.
Harvester does not affect resources gathered with Crafting Surveys or bonus resources received during holiday events.
Erbe des Karth LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Von Euren alchemistischen Giften beeinflusste Feinde erleiden jede Sekunde 285 Seuchenschaden und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.