Gladiator von Kvatch LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet 1.475 Magie- und Waffenkraft gegen Ziele, die höchstens 25% Leben haben.
Name: Gladiator von Kvatch Typ: Herstellbar Ort: Die Goldküste Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 5 Benötigtes DLC: Dark Brotherhood
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Marjas Mühle
Gefunden in Die Goldküste
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 5Sekunden lang einen Machtkreis. Innerhalb des Kreises wird Euch und Euren Gruppenmitgliedern größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 20Sekunden lang um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
Perfektionierter Zahn von Lokkestiiz LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch kleinerer Schlächter, wodurch Ihr an NSC 5% zusätzlichen Schaden verursacht.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer, Aktiviert Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Synergie, erhaltet Ihr 16Sekunden lang größerer Schlächter, was Euren an NSC verursachten Schaden um 10% erhöht.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr sprintet, erhaltet Ihr alle 0,5Sekunden eine von bis zu 20Kumulationen drakonische Schuppen, was Euch 660Rüstung gewährt. Hört Ihr auf zu sprinten, verursacht Ihr für jede Kumulation innerhalb von 8Metern 111physischen Schaden, erhaltet einen Schadenschild in Höhe des so verursachten Schadens und behaltet 10Sekunden lang drakonische Schuppen, sammelt jedoch keine neuen Kumulationen an. Bei 20Kumulationen, werden Ziele zudem 3Sekunden lang betäubt. Der Schaden skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.