Gladiator von Kvatch LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet 1.475 Magie- und Waffenkraft gegen Ziele, die höchstens 25 % Leben haben.
Name: Gladiator von Kvatch Typ: Herstellbar Ort: Die Goldküste Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 5 Benötigtes DLC: Dark Brotherhood
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Marjas Mühle
Gefunden in Die Goldküste
Other sets you that might interest you
Encratis' Behemoth LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind Flammenschaden zu, erhaltet Ihr 12 Sekunden lang die Aura des Behemoths, die 12 Meter weit reicht. Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb der Aura erleidet 5 % weniger Flammenschaden. Feinde im Wirkbereich erleiden 5 % mehr Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
Symmetrie der Auen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Chance, Statuseffekte hervorzurufen, um 200 %, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Erhöht Eure gewirkte Heilung um 10 %, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
Winterkind LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 1072 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.