Gärtner der Jahreszeiten Set - Elder Scrolls Online
Gärtner der Jahreszeiten LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypKlassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt.
Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5 Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5 Sekunden einen solchen Bereich schaffen.
Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote.
Name: Gärtner der Jahreszeiten Typ: Klassensets Ort: Endloses Archiv
Erhältliche Gegenstände:
Jewels
Weapons
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jede Sekunde 90 Flammenschaden oder 90 physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration
(2 Gegenstände) Werdet Ihr oder ein Verbündeter überheilt, wird dem Betroffenen 1,1 Sekunden lang 4.272 Rüstung gewährt. Heilt Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten, erhält der Betroffene 1,1 Sekunden lang kleinere Vitalität, was die erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 % erhöht.
Perlen der Ehlnofey LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Wenn Ihr versucht, Ressourcen einzusetzen, um eine Heilfähigkeit auszuführen und im Kampf seid, während Eure Hauptressource unter 50 % ist, erhaltet Ihr 1,5 Sekunden lang größeres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft generiert.