ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15 Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 1462 Magieschaden.
Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt 250 Ausdauerregeneration, Ihr erhaltet größere Schnelligkeit und größerer Schutz, während Ihr sprintet, wodurch sich Euer Lauftempo um 30 % erhöht und Ihr 10 % weniger Schaden erleidet.
Heilender Magier LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, belegt Ihr Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum mit kleinere Feigheit, was deren Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 215 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
Auftreibende Agonie LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff direkten Schaden, erschafft Ihr einen Bereich unter dem Feind, der nach 0,8 Sekunden Feinde innerhalb von 12 Meter heranzieht. Nach 2 Sekunden verursacht Ihr 1705 physischen Schaden Schaden an allen Feinden innerhalb von 7 Meter um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Beim Heranziehen erhalten Feinde keine Immunität gegen Massenkontrolle, stattdessen kann es pro Ziel nur einmal alle 7 Sekunden genutzt werden.