ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 1462Magieschaden.
Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Spott-Fähigkeit auf einen Gegner aktiviert, bricht nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden unter ihm hervor, der an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 2240physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 15Sekunden lang um 880 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Erfindergarde LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Fähigkeit mit ultimativer Kraft einsetzt, erhalten Ihr und die 5 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28Metern am nächsten an Euch stehen, pro 10 aufgewendeter ultimativer Kraft 1Sekunde lang größere Ägis, was Euren durch NSC erlittenen Schaden um 10% verringert.
Geteilte Last LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr in einen Kampf verwickelt werdet, werden 6% des von Euch erlittenen Schadens an Euren Gefährten übertragen. Verringert den von Eurem Gefährten erlittenen Schaden um 16%.
Wenn Euer Gefährte im Kampf stirbt, belebt er sich nach 12Sekunden automatisch wieder. Kehrt er selbstständig in den Kampf zurück, erleidet er 3Sekunden lang 100% weniger Schaden.