ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, so belegt Ihr diesen 15Sekunden lang mit einem Zeichen der Revanche. Mit 5 aktiven Zeichen der Revanche auf einem Ziel detonieren diese und verursachen 1462Magieschaden.
Ihr könnt nur einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation bewirken und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Kalthafens Günstling erscheint, wenn Ihr Euch oder Eure Gruppenmitglieder heilt oder Schaden verursacht, bis zu einmal alle 10Sekunden. Nach Ablauf von 2Sekunden, explodiert er am Ziel, abhängig davon, wodurch er hervorgerufen wurde.
Durch Heilung, heilt Kalthafens Günstling in Höhe von 4649 Leben im Verlauf von 6Sekunden. Dieser Effekt skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Durch Schaden, fügt Kalthafens Günstling im Verlauf von 6Sekunden 2.702Magieschaden zu. Dieser Effekt skaliert mit Eurer maximalen Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Wahntüftler LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, entfesselt Ihr einen Ungeziefermechanoiden, der nach vorn stürmt und an allen Feinden auf seinem Weg 1505Schockschaden verursacht und bis zu 6 von ihnen in die Luft stößt, was sie 2Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt enthüllt Euch, kann einmal alle 8Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind verspottet, wird er mit größere Verwundbarkeit belegt, wodurch sich sein erlittener Schaden 12Sekunden lang um 10% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten.