ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, die Leben kostet, erscheint 10Sekunden lang eine Blutkugel. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten.
Ihr oder ein Verbündeter in der Nähe der Blutkugel kann die sanguine Explosion-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 2880Seuchenschaden verursacht wird und auf diese 8Sekunden lang größeres Versehren wirkt, wodurch deren verursachter Schaden um 10% verringert ist. Feinde können größeres Versehren durch sanguine Explosion nur einmal alle 20Sekunden erhalten. Der Schaden skaliert mit dem maximalen Leben desjenigen, der die Synergie aktiviert.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.250.
Blutdieb LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, erhaltet Ihr 30Sekunden lang eine Kumulation Blutdieb, bis zu 10 Kumulationen. Wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, verbrauchen Ausweichrollen 1 Kumulation und heilen Euch in Höhe von 2022 Leben, skalierend mit Eurem maximalen Leben.
Bei maximaler Anzahl an Kumulationen und wenn „Blutdieb“ ausgerüstet ist, könnt Ihr einem Feind einen Wuchtschlag versetzen, um alle Kumulationen zu verbrauchen und bei Feinden im Umkreis von 8 um Euch herum 2145Blutungsschaden zu verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Konzentration des Belagerungsmeisters LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33% und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.