ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Schaden verursachende Angriffe in den Rücken oder die Seite Eurer Feinde treffen zusätzlich mit 400 Magie- und Waffenkraft.
Name: Flankierender Stratege Typ: Gebiet Ort: Die Goldküste Benötigtes DLC: Dark Brotherhood
Erhältliche Gegenstände:
Medium Armor
Jewels
Weapons
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TypVerlies
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Führt Ihr im Kampf einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Euch dies 12 Sekunden lang entweder größere Kraft, größere Raserei oder größerer Mut, wodurch sich Euer verursachter kritischer Schaden um 20 %, Euer verursachter Schaden um 10 % oder Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
Dieser Effekt kann einmal alle 9 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit einer direkten Heilfähigkeit heilt, entfernt Ihr bis zu 3 negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 678 Magicka zurück. Dieser Effekt kann für einzelne Ziele nur einmal alle 8 Sekunden eintreten.
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, entsendet Ihr eine Schockwelle, die 319 physischen Schaden und danach 10 Sekunden lang insgesamt 1.830 physischen Schaden verursacht. Die physische Resistenz und Magieresistenz getroffener Feinde wird für die Dauer in Höhe Eurer Waffenkraft verringert, bis zu einem Maximum von 6.000. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.