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Faunstreich-Bekleidung Set - Elder Scrolls Online


Faunstreich-Bekleidung
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1 Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4 Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt. Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.

Name: Faunstreich-Bekleidung
Typ: Mythische
Ort: Galen und Y'ffelon
Benötigtes DLC: Firesong

Erhältliche Gegenstände:
  • Medium Armor


Mittel Chest

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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 4 Sekunden lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
Leerenrufer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 24. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
Thurvokun
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 195 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.

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