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Ewiger Krieger Set - Elder Scrolls Online


Ewiger Krieger
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihre 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung, Erleidet Ihr im Kampf Schaden, während Ihr weniger als 25 % Eures maximalen Lebens besitzt, heilt Ihr Euch um 9.370 und erhaltet 100 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.

Name: Ewiger Krieger
Typ: Prüfung
Ort: Die Zitadelle von Hel Ra

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Schild  Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Schwer Feet Schwer Head None Ring Schwer Chest Schwer Legs None Hals Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

Builds

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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Während Ihr schleicht oder unsichtbar seid und Euch nicht bewegt, heilt Ihr Euch jede Sekunde für 2.150 Leben und stellt 2.150 Ausdauer wieder her.
Infernaler Wächter
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Schadenschild auf Euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass Ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von Euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 641 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Seuchenbruch
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10 Sekunden lang 1.000 Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8 Metern und fügt diesen 735 Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50 %. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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