ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Nach Ausweichrollen hinterlasst Ihr Runen, die beim Kontakt mit Feinden explodieren, 992 Giftschaden zufügen und sie 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig machen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Ewige Jagd Typ: Herstellbar Ort: Hews Fluch Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Diebesgilde
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch befreit, erhaltet Ihr 7 Sekunden lang 100 % Lauftempo. Dieser Effekt kann einmal alle 28 Sekunden eintreten.
Ansuuls Qual LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Erhöht Euren an NSC verursachten Schaden um 7 %. Unterbrecht Ihr einen Gegner, erhöht Ihr Euren Schaden gegen NSC 10 Sekunden lang um weitere 7 %.
Spiegelzorn LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verspottet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von maximal 5 Kumulationen zerbrochene Scherben. Ihr könnt einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Endet zerbrochene Scherben, lasst Ihr die Kumulationen in einer 8 Meter großen Explosion frei, wodurch an getroffenen Feinden 920 physischen Schaden verursacht und pro verbrauchter Kumulation von zerbrochene Scherben 3 Sekunden lang größeres Versehren angewandt wird, wodurch sich deren verursachter Schaden um 10 % verringert. Der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.