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Ewige Jagd Set - Elder Scrolls Online


Ewige Jagd
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Nach Ausweichrollen hinterlasst Ihr Runen, die beim Kontakt mit Feinden explodieren, 992 Giftschaden zufügen und sie 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig machen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Ewige Jagd
Typ: Herstellbar
Ort: Hews Fluch
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9
Benötigtes DLC: Diebesgilde

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


vergessener Pavillon

Gefunden in Hews Fluch

vergessener Pavillon


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(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Hört Ihr auf zu schleichen oder seid Ihr nicht länger unsichtbar, weicht Ihr innerhalb der nächsten 1 Sekunde allen gegen Euch geführten Angriffen aus. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
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(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Ihr und Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern um Euch herum erhalten größere Tapferkeit, größerer Intellekt und größere Beständigkeit, wodurch Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 30 % erhöht sind.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Schadensimpuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang bis zu einmal jede Sekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Es können bis zu 3 Monolithen gleichzeitig aktiv sein. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung. Jede Verbindung verursacht an Feinden zwischen und neben ihnen alle 2 Sekunden 680 Schockschaden, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist. Ein Feind kann durch dieses Set nur einmal alle 2 Sekunden Schaden erleiden.

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