ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Von Euren alchemistischen Giften beeinflusste Feinde erleiden jedeSekunde 286Seuchenschaden und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Erbe des Karth Typ: Herstellbar Ort: Das Reik Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 6 Benötigtes DLC: Markarth
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Druadachschanze
Gefunden in Das Reik
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(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 20%.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit der Seelenmagie wirkt, wird ein Seelenstein verbraucht und Ihr erhaltet 10Sekunden lang einen Schwarzstein-Splitter. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten. Verursacht Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen, wird der Schwarzstein-Splitter auf Euer Ziel gefeuert und verursacht 17,1% des maximalen Lebens als Magieschaden, bis zu 17.100 Magieschaden.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Fähigkeit direkten Schaden bei einem Ziel in mindestens 12Metern Entfernung verursacht, erhaltet Ihr 522 Leben und 1.314 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten, und die Heilung skaliert entweder mit Eurer maximalen Magicka oder mit Eurer maximalen Ausdauer, je nachdem, was höher ist.