ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2Sekunden lang zu Boden und heilt Euch für 2506 Leben, wenn Ihr mit weniger als 35% Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Erbe des Draugrs Typ: Gebiet Ort: Rift
Erhältliche Gegenstände:
Medium Armor
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Euer Leben bei unter 50% liegt, erwirkt Ihr in einem Radius von 8 Metern um Euch herum 8Sekunden lang ein Naturschutzgebiet, das Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern, solange ihr in diesem Bereich bleibt, größerer Schutz gewährt, wodurch erlittener Schaden um 10% verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Während Ihr Euch wappnet, erhaltet Ihr größere Evasion, wodurch Ihre 20% weniger Schaden durch Flächenangriffe erleidet.
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst überheilt, heilt Ihr ein Gruppenmitglied innerhalb von 15Metern um 664 Leben. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.