ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und heilt Euch für 2506 Leben, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Name: Erbe des Draugrs Typ: Gebiet Ort: Rift
Erhältliche Gegenstände:
Medium Armor
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(5 Gegenstände) Gewährt 7.425 Rüstung
(10 Gegenstände) Gewährt 6.020 maximales Leben
(12 Gegenstände) Erhaltet größerer Schutz, was erlittenen Schaden um 10 % verringert.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 548 maximale Ausdauer, Gewährt 548 maximale Magicka, Gewährt 603 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr eine Energieladung. Habt Ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt Ihr diese entfesseln, um 2.480 Ausdauer und Magicka zurückzuerhalten und Euch für 2.480 zu heilen. Nach der Aktivierung könnt Ihr 14 Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten.
Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.
Ewige Jagd LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Nach Ausweichrollen hinterlasst Ihr Runen, die beim Kontakt mit Feinden explodieren 993 Giftschaden zufügen und sie 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig machen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.