ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Name: Elendsvitalität Typ: Herstellbar Ort: Totenländer Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 3 Benötigtes DLC: Deadlands
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration, Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Aktiviert Ihr eine verlangsamende oder festhaltende Fähigkeit oder trefft Ihr ein Ziel mit einer verlangsamenden oder festhaltenden Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 weitere Gruppenmitglieder 15 Sekunden lang größere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.948 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Syvarras Schuppen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka, Verringert den durch Wachen erlittenen Schaden um 20 %.
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, verströmt Ihr einen Schwall Lamiengift das Feinden innerhalb von 5 Metern 149 Giftschaden zufügt und zusätzlich 6 Sekunden lang insgesamt 1.494 Giftschaden an allen getroffenen Feinden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Erhöht den Schaden, den Ihr mit Präzisionsschuss verursacht, abhängig davon, wie nah Ihr an Eurem Ziel seid.
Maximaler Schaden: 33 % auf 3 Meter.
Minimaler Schaden: 5 % auf 18,5 Meter.