ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Name: Elendsvitalität Typ: Herstellbar Ort: Totenländer Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 3 Benötigtes DLC: Deadlands
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Verringert die Kosten von Impuls um 10%. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8Sekunden lang insgesamt 606 Flammen-606 Schock- und 606 Frostschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden, der mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Schutz der Narrentöterin LEVEL 50 - CP 160
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TypVerlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wappnet Ihr Euch im Kampf, gewährt dies Euch und bis zu 3 Gruppenmitgliedern innerhalb von 18Metern einen Schadenschild, der 2Sekunden lang bis zu 16.650 direkten Schaden abfängt. Wird ein Schild gebrochen, erhält der Träger 3.100 Magicka und Ausdauer.
Dieser Effekt enthüllt Euch. Er kann einmal alle 20Sekunden eintreten, falls ein Schadenschild gebrochen wurde. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten, falls kein Schadenschild gebrochen wurde.
Lamaes Lied LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr weniger als 30% Eures Lebens besitzt, fügt Ihr dem Angreifer 1378Magieschaden zu und heilt Euch in Höhe des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 3Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.