ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Name: Elendsvitalität Typ: Herstellbar Ort: Totenländer Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 3 Benötigtes DLC: Deadlands
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
Perlenglanz-Schutz LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 weiteren Gruppenmitgliedern Perlenglanz-Schutz. Dieser Bonus bleibt nach dem Tod erhalten.
Der Perlenglanz-Schutz erhöht Magie- und Waffenkraft um bis zu 180, abhängig von der Anzahl lebender Gruppenmitglieder.
Aktuelle Magie- und Waffenkraft: 180
Der Perlenglanz-Schutz erhöht die Resistenz gegen Schaden durch NSC, abhängig von der Anzahl toter Gruppenmitglieder, um bis zu 66%.
Aktuelle Schadensreduktion: 0%
Zoal der Immerwache LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Befreit Ihr Euch, entsendet Ihr eine Welle an Beobachterenergie, die Feinden innerhalb von 8Metern 3Sekunden lang Angst einflößt. Ihr erhaltet zudem 7Sekunden lang für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden jeweils 34 Magie- und Waffenkraft.