ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer größeren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 260 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Befindet Ihr Euch im Kampf und belegt Ihr ein Ziel mit einer kleineren Verbesserung oder Beeinträchtigung mit einer Wirkdauer, gewährt Euch dies 15 Sekunden lang 130 Magicka- und Ausdauerregeneration.
Name: Elendsvitalität Typ: Herstellbar Ort: Totenländer Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 3 Benötigtes DLC: Deadlands
Kriegsmaske des Jägers LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag oder einem voll aufgeladenen schweren Angriff, wird Euer Feind 1 Minute lang mit Mal von Hircine belegt. Während es aktiv ist, erhaltet Ihr kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht, und verursacht 15 % mehr Schaden am Ziel sowie 50 % weniger Schaden an anderen Zielen. Wenn das Ziel mit aktivem Mal stirbt, gewährt Euch dies 2.418 Ausdauer oder Magicka, abhängig von Eurer höchsten Ressource. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Während Ihr Euch wappnet, erhaltet Ihr 0,5 Sekunden lang Dampfwächter, wodurch Euer erlittener Schaden um 90 % verringert wird. Dieser Effekt kann nur zu Beginn des Wappnens und dabei einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Blockt Ihr einen Angriff, während Dampfwächter aktiv ist, verringert sich die Abklingzeit für jede Anwendung um 5 Sekunden.
Selene LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 1703 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.