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Elementarfolge Set - Elder Scrolls Online


Elementarfolge
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Arena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 492 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.

Name: Elementarfolge
Typ: Arena
Ort: Mahlstrom-Arena
Benötigtes DLC: Orsinium

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900. Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Nahkampfangriffen, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Belharzas Gemüt. Bei 5 Kumulationen verbraucht Ihr Belharzas Gemüt und verursacht nach 1 Sekunde 1.471 physischen Schaden an Feinden in einer Linie und betäubt diese 3 Sekunden lang. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Faunstreich-Bekleidung
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Mythische
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Sprintet Ihr 1 Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4 Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit, anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, werden bei Euch 678 Ausdauer und Magicka wiederhergestellt und Ihr werdet in Höhe von 678 Leben geheilt. Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.
Zaan
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff verursacht, besteht eine Chance von 33 %, dass Ihr Euch mit Eurem Feind 10 Sekunden lang verbindet, solange Ihr Euch innerhalb von 8 Metern zueinander aufhaltet. Feinde, die die Verbindung berühren, erleiden jede Sekunde 145 Flammenschaden, wobei jeder Impuls um 100 % stärker wird und eine Verbrennung als Statuseffekt zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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