ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 492 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden mit einem versetzenden, bewegenden, springenden, teleportierenden oder heranziehenden Angriff, schlitzt Ihr Euren Feind auf, wodurch dieser 10 Sekunden lang blutet, was ihm über die Wirkdauer 1.870 Blutungsschaden zufügt und das Ziel bei jedem Impuls mit einer Blutung als Statuseffekt belegt. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Vollführt Ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet Ihr Euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen Euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 1.155 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Aufwärtsschnitt verursacht 45 % seines Schadens an allen Feinden in der Nähe Eures Primärziels.