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Eisiger Anrufer Set - Elder Scrolls Online


Eisiger Anrufer
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren Beeinträchtigung, beschwört dies einen nicht abwehrbaren Eisgeist, der auf Euren Feind zustürmt und ihm 10 Sekunden lang insgesamt 3.070 Frostschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Eisiger Anrufer
Typ: Verlies
Ort: Frostgewölbe
Benötigtes DLC: Wrathstone

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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Defensive Position
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.600 Magicka wieder her.
Perfektionierter Frieden und Gelassenheit
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Während Ihr stillsteht, erhaltet Ihr 465 Magie- und Waffenkraft. Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr 203 Lebens-, Magicka- und Ausdauerregenration.
Kjalnars Albtraum
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser einmal alle 0,5 Sekunden 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt. Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand Euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 2.221 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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