ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20 %, dass Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 5.000 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht Ihr jede Sekunde 259 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um Euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Eisherz Typ: Monster Set Ort: Burg Grauenfrost
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit leichten Angriffen kritischen Schaden, belegt Ihr Euer Ziel mit verwelkte Seele und fügt ihm so 10 Sekunden lang insgesamt 1.500 Seuchenschaden zu. Leidet ein Feind bereits unter verwelkte Seele, stellt Ihr 575 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Erhöht den Schaden Eurer nicht-ultimativen schweren Angriffe und verringert den Schaden Eurer leichten Angriffe um jeweils 50 %.
Verursacht Ihr Schaden mit einem leichten Angriff, stellt Ihr 431 Magicka oder Ausdauer wieder her, abhängig von der Art der ausgerüsteten Waffe. Diese Ressourcenwiederherstellung wird für Boni und Abzüge wie die Wiederherstellung durch schwere Angriffe behandelt. Schwere Angriffe stellen nicht länger Ressourcen wieder her.
Erbe des Draugrs LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypGebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und heilt Euch für 2.506 Leben, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.