ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12% verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7Sekunden eintreten.
Name: Duroks Fluch Typ: Verlies Ort: Selenes Netz
Erhältliche Gegenstände:
Heavy Armor
Jewels
Weapons
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Aktiviert ein Verbündeter eine Synergie innerhalb von 10Sekunden, nachdem Ihr sie erstellt habt, erhaltet Ihr und Euer Verbündeter 3Sekunden lang 12% Kostenreduktion für nicht-ultimative Fähigkeiten. Dieser Effekt kann für jedes Ziel einmal alle 6Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Erleidet oder verursacht Ihr direkten Schaden, erhaltet Ihr 10Sekunden lang eine Kumulationen Scharmützel. Ihr könnt jedeSekunde Scharmützel erhalten, bis zu 10Kumulationen. Erleidet oder verursacht Ihr 5Sekunden lang keinen Schaden, verliert Ihr jeweils 1Kumulation. Bei maximaler Anzahl an Kumulationen erhaltet oder verliert Ihr keine Kumulationen von Scharmützel mehr und erhaltet 10Sekunden lang größerer Schutz, größere Schnelligkeit und größere Kraft. Wenn die maximale Anzahl Scharmützel endet, sind Ausdauer-, Magicka- und Lebensregeneration 10Sekunden lang um 422 verringert.