ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr und bis zu 3 Gruppenmitglieder innerhalb von 15Metern 12Sekunden lang größeres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Dieser Effekt kann einmal alle 18Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einen leichten Angriff ausführt, verringert Ihr die Lebens-, Magicka- oder Ausdauerkosten Eurer nächsten aktiven Fähigkeit innerhalb von 2Sekunden um 10%.
Nutzt Ihr einen vollständig aufgeladenen schweren Angriff, erhaltet Ihr 3Sekunden lang Bemächtigen, wodurch der Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 150% erhöht wird.
Jeder dieser Boni kann einmal jede Sekunde eintreten.
Nocturnals List LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 424 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer größeren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine größere Verbesserung mit Wirkdauer entfernt. Belegt Ihr einen Feind direkt mit einer kleineren Beeinträchtigung, wird beim Ziel eine kleinere Verbesserung entfernt. Diese Effekte können einmal alle 15Sekunden eintreten und ein Ziel kann einmal alle 15Sekunden betroffen sein.
Dies gilt nicht für Fähigkeiten mit Verzögerungen.
Zorn der Elemente LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypArena
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jedeSekunde 332Flammenschaden332Schockschaden oder 332Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1% erhöht, bis zu 20%. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.