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Dornenherz Set - Elder Scrolls Online


Dornenherz
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10Sekunden lang um 450. Solange der Effekt andauert, heilt Ihr Euch in Höhe von 96 Leben, wenn Ihr kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Name: Dornenherz
Typ: Gebiet
Ort: Wrothgar
Benötigtes DLC: Orsinium

Erhältliche Gegenstände:
  • Jewels
  • Weapons
  • Medium Armor


None Ring None Hals  Keule  Schwert  Axt  Dolch  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Mittel Feet Mittel Head Mittel Chest Mittel Legs Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist

Builds

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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten mit weniger als 50% Leben im Kampf heilt, entfacht Ihr in ihm 3Sekunden lang einen Hoffnungsschimmer. Hat dieser Verbündete bei Auslaufen des Effekts mehr als 90% seines Lebens, erhaltet Ihr und der Verbündete 15Sekunden lang größeres Heldentum. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 20Sekunden eintreten.
Trotz des Hexenritters
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 369.
Duroks Fluch
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12% verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7Sekunden eintreten.

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