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Donner des Auroraners Set - Elder Scrolls Online


Donner des Auroraners
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Ziel im Umkreis von 10 um Euch herum direkten Schaden zu, entfesselt Ihr einen von Eurer Brust ausgehenden Blitzkegel, der 5Sekunden lang jedeSekunde allen Feinden innerhalb des Kegels 397Schockschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Name: Donner des Auroraners
Typ: Verlies
Ort: Tiefen von Malatar
Benötigtes DLC: Wrathstone

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Light Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Leicht Feet Leicht Head Leicht Torso Leicht Legs Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist

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Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, die Leben kostet, erscheint 10Sekunden lang eine Blutkugel. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten. Ihr oder ein Verbündeter in der Nähe der Blutkugel kann die sanguine Explosion-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 2880Seuchenschaden verursacht wird und auf diese 8Sekunden lang größeres Versehren wirkt, wodurch deren verursachter Schaden um 10% verringert ist. Feinde können größeres Versehren durch sanguine Explosion nur einmal alle 20Sekunden erhalten. Der Schaden skaliert mit dem maximalen Leben desjenigen, der die Synergie aktiviert.
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Typ Klassensets
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Impuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10Sekunden lang bis zu einmal jedeSekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung, wodurch sie alle 2Sekunden an Feinden in der Nähe der Verbindung und pro Feind höchstens einmal alle 2Sekunden 743Schockschaden verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist. Pro aktivem Monolith wird Euch 100 Magie- und Waffenkraft gewährt.

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