ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr kritisch heilt, gewährt Ihr demjenigen 6 Sekunden lang einen Hydroglas-Schadenschild, der bis zu 2.692 Schaden absorbiert. Während der Schadenschild anhält, sowie 3 Sekunden nach dessen Auslaufen, erhält das Ziel kleinere Kraft, wodurch dessen verursachter kritischer Schaden um 10 % erhöht ist. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Name: Die Blinde Typ: Monster Set Ort: Schleier des Aufruhrs Benötigtes DLC: Scions of Ithelia
Erhältliche Gegenstände:
Medium Armor
Light Armor
Heavy Armor
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Folter der Sul-Xan LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, bleibt 6 Sekunden lang eine rachsüchtige Seele zurück. Es kann immer nur eine rachsüchtige Seele aktiv sein. Berührt Ihr die Seele, erhöht dies 30 Sekunden lang Eure Chance auf kritische Treffer um 2.160 und Euren kritischen Schaden um 12 %.
Geteilte Last LEVEL 50 - CP 160
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TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr in einen Kampf verwickelt werdet, werden 6 % des von Euch erlittenen Schadens an Euren Gefährten übertragen. Verringert den von Eurem Gefährten erlittenen Schaden um 16 %. Wenn Euer Gefährte im Kampf stirbt, belebt er sich nach 12 Sekunden automatisch wieder.
Kra'gh LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 249 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.