ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Solange Ihr unter den Auswirkungen einer Speise steht, sind Euer maximales Leben um 2.500 und Eure Lebensregeneration um 356 erhöht.
Name: Der Grüne Pakt Typ: Gebiet Ort: Grahtwald
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15 Sekunden lang Eure Feinde angreift. Der Grundschaden der belebten Waffe beträgt 423 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Spott-Fähigkeit auf einen Gegner aktiviert, bricht nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden unter ihm hervor, der an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 2240 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 15 Sekunden lang um 880 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 460.