ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Solange Ihr unter den Auswirkungen einer Speise steht, sind Euer maximales Leben um 2.500 und Eure Lebensregeneration um 356 erhöht.
Name: Der Grüne Pakt Typ: Gebiet Ort: Grahtwald
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung, Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 50 % Leben besitzt, wird Eure Entschlossenheit geprüft. Habt Ihr zudem weniger als 50 % Ausdauer, werden Euer Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer vollständig wiederhergestellt, während Ihr zudem 10 Sekunden lang größerer Schutz und größere Ägis erhaltet. Habt Ihr mehr als 50 % Ausdauer, werdet Ihr 20 Sekunden lang zu einem Hoffnungszeichen, wodurch Eure größeren und kleineren Verbesserungen zusätzlich 10 Sekunden lang größere Ägis gewähren. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, entsendet Ihr eine Schockwelle, die 319 physischen Schaden und danach 10 Sekunden lang insgesamt 1.830 physischen Schaden verursacht. Die physische Resistenz und Magieresistenz getroffener Feinde wird für die Dauer in Höhe Eurer Waffenkraft verringert, bis zu einem Maximum von 6.000. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Schaden bei Feinden um 2 % für jeden Schadenschild oder Effekt mit Heilung über Zeit, den sie besitzen.