ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Solange Ihr unter den Auswirkungen einer Speise steht, sind Euer maximales Leben um 2.500 und Eure Lebensregeneration um 356 erhöht.
Name: Der Grüne Pakt Typ: Gebiet Ort: Grahtwald
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Von Euren alchemistischen Giften beeinflusste Feinde erleiden jedeSekunde 286Seuchenschaden und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(2 Gegenstände) Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jedeSekunde 332Flammenschaden332Schockschaden oder 332Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1% erhöht, bis zu 20%. Dieser Effekt kann einmal alle 10Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, verursacht Ihr zusätzlich an allen Feinden innerhalb von 8Metern um das ursprüngliche Ziel herum 238Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal jedeSekunde eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.