ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Solange Ihr unter den Auswirkungen einer Speise steht, sind Euer maximales Leben um 2.500 und Eure Lebensregeneration um 356 erhöht.
Name: Der Grüne Pakt Typ: Gebiet Ort: Grahtwald
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
Other sets you that might interest you
Tausend Augen LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten kritischen Schaden verursacht, wird der Feind mit Abgestochen belegt, was 1079Blutungsschaden verursacht und seinen durch Euch erlittenen Schaden 15Sekunden lang um 2% erhöht. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Stirbt der Feind, wird Abgestochen automatisch auf den Feind innerhalb von 12 Metern um den Leichnam angewandt, der über das geringste Leben verfügt, und erhöht den erlittenen Schaden um 2%, bis zu 8%. Ihr könnt nur Feind mit Abgestochen belegen.
Schlauer Alchemist LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr während des Kampfes einen Trank trinkt, verspürt Ihr 20Sekunden lang einen Energieschub, der Euch 675 Magie- und Waffenkraft gewährt.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 731 maximale Magicka, Gewährt 731 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Das Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit von „Kurative Runenformen“ gewährt Euch und Euren Verbündeten, falls Ihr getroffen wurdet, bis zu 6Sekunden lang einen Effekt in Abhängigkeit von der Menge Crux, die Ihr gesammelt hattet.
Bei 1 Crux wird ein Schadenschild gewährt, der bis zu 3.618 Schaden absorbiert. Bei 2 Crux erhaltet ihr kleineres Heldentum, wodurch alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft gewährt wird. Bei 3 Crux erhaltet ihr größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert.