Dämpfer des Geschwinden Set - Elder Scrolls Online
Dämpfer des Geschwinden LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Verringert Euren durch Spieler erlittenen Schaden um 10%.
Name: Dämpfer des Geschwinden Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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Tarcyr LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.206 maximales Leben
(2 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden erleidet, während Kampfgeist aktiv ist, schreckt Euer Angreifer 2Sekunden lang zusammen. Feinde, die gegen Furcht immun sind, werden stattdessen 3Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch Ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird.
Dieser Effekt kann einmal alle 0,5Sekunden eintreten.
Genesungskonvergenz LEVEL 50 - CP 160
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TypPrüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Im Kampf verursachte Überheilung wird 20Sekunden lang als Energie für Euch gespeichert. Nachdem Ihr in Höhe von 100.000 Leben überheilt habt, hat die Energie ihr Maximum erreicht und gewährt Euch die Synergie „Konvergenzauslösung“. Wenn Ihr diese Synergie aktiviert, stellt Ihr bei Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 28 Metern 6.886 Ausdauer und Magicka wieder her.
Domihaus LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer, Gewährt 1.096 maximale Magicka
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, lasst Ihr 10Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um Euch herum entstehen, der jedeSekunde 91Flammenschaden oder 91physischen Schaden verursacht. Steht Ihr innerhalb des Ringes, werden Euch 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.