ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr alle 9 Sekunden 21 Sekunden lang eine von 5 zufälligen großen Verbesserungen. Infrage kommen die Verbesserungen Schnelligkeit, Schutz, Pflege, Heldentum und Vitalität.
Name: Daedrische Gaunerei Typ: Herstellbar Ort: Vvardenfell Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 8 Benötigtes DLC: Morrowind
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Randas-Ahnengrab
Gefunden in Vvardenfell
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Gewährt 526 maximale Ausdauer, Verursacht Ihr mit einem leichten Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation Bäckervergnügen. Mit 3 Kumulationen erschafft Ihr 5 Sekunden lang einen Süßkringel neben Eurem Ziel. Berührt Ihr oder ein Verbündeter den Süßkringel, erhaltet Ihr beide einen der folgenden Effekte:
Stellt 1.593 Leben, Magicka und Ausdauer wieder her.
Gewährt 10 Sekunden lang Bemächtigung.
Gewährt 10 Sekunden lang größere Kraft.
Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr kritisch heilt, während Kampfgeist aktiv ist, werden Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern 20 Sekunden lang 1.650 kritische Resistenz sowie 300 Magie- und Waffenkraft gewährt. Jedes betroffene Gruppenmitglied verringert Eure Magie- und Waffenkraft um 15 und Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 83. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.