ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 5 % gewirkte Heilung, Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
Name: Bräuche des Heilers Typ: Arena Ort: Die Drachenstern-Arena
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 421 kritische Resistenz
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erleidet Ihr direkten Schaden, wird Euer Angreifer 4 Sekunden lang mit kleinere Schwäche belegt, wodurch der von ihnen verursachte kritische Schaden um um 10 % verringert wird. Dies kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Erhöht den Schaden, den Ihr an Feinden verursacht, die mit kleinere Schwäche belegt sind, um 6 %.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einer Klassenfähigkeit, umgebt Ihr Euch 6 Sekunden lang mit einem Wirbel, der Feinden innerhalb von 8 Metern jede Sekunde 150 Schockschaden zufügt. Ihr erhaltet 15 % des verursachten Schadens als Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang jede Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 278 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 1111 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.