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Bluttrinker Set - Elder Scrolls Online


Bluttrinker
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erhöht den von Euch verursachten Blutungsschaden um 20 %.

Name: Bluttrinker
Typ: Verlies
Ort: Blutquellschmiede
Benötigtes DLC: Horns of the Reach

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals Mittel Feet Mittel Head Mittel Chest Mittel Legs Mittel Hands Mittel Shoulders Mittel Waist

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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft um 86. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 5-mal kumulativ. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr alle Kumulationen und Eure Magie- und Waffenkraft wird für jede entfernte Kumulation um 136 erhöht. Es können nicht beide Effekte gleichzeitig auf Euch wirken.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation anwenden. Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5 Sekunden lang um 1 % verringert. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten.
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ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt Ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einer 7 mal 5 Meter umfassenden Linie hinter Eurem Ziel 651 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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