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Beständigkeit Set - Elder Scrolls Online


Beständigkeit
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.928 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 618 Lebensregeneration

Name: Beständigkeit
Typ: PvP
Ort: Die Kaiserstadt
Benötigtes DLC: Kaiserstadt

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr ohne einen schweren Angriff direkten Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von 4 Kumulationen Fallenmeister. Ihr könnt nur einmal jede Sekunde eine Kumulation erhalten. Verursacht Ihr mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff Schaden, werden alle Kumulationen verbraucht, Ihr belegt den Feind mit Durchtrennung und verursacht pro Kumulation 353 physischen Schaden.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 369.
Kazpians grausamer Siegelring
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Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(5 Gegenstände) Beim Verursachen von direktem Flächenschaden wird ein Schwert über einem Feind platziert. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten. Ihr könnt kein Schwert über einem Feind platzieren, der bereits eines von Euch besitzt. Nach 6 Sekunden fällt das Schwert und verursacht 772 physischen Schaden. Dieser Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Erhöht Euren verursachten Schaden für jedes weitere von bis zu 6 Schwertern 6 Sekunden lang um 2 %.

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