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Beständigkeit Set - Elder Scrolls Online


Beständigkeit
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.928 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 618 Lebensregeneration

Name: Beständigkeit
Typ: PvP
Ort: Die Kaiserstadt
Benötigtes DLC: Kaiserstadt

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Jewels


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab None Ring None Hals

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Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr für Euch oder einen Verbündeten einen Schadenschild, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang kleinere Pflege und kleinere Vitalität, wodurch Eure gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird und Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
Perfektionierte Splitter der Null-Lade
LEVEL 50 - CP 160
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Typ Prüfung
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einmal alle 0,5 Sekunden 10 Sekunden lang eine Kumulation Splitter. Beim Erreichen von 3 Kumulationen verschmelzen sie zu einem Kristall, der auf den letzten Gegner geschleudert wird, bei dem Ihr Schaden verursacht habt. Dies verursacht 1.799 physischen Schaden. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem der Kristall geschleudert wurde, könnt Ihr 5 Sekunden lang keine Splitter erhalten.
Anthelmirs Konstrukt
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Monster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Greift Ihr einen Feind mit einem voll aufgeladenen schweren Angriff an, werft Ihr eine Axt in dessen Richtung, die 1.572 physischen Schaden verursacht und deren Rüstung 5 Sekunden lang um 400 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Nachdem sie 5 Sekunden lang hinter Eurem Ziel her war, fällt die Axt zu Boden. Berührt Ihr die Axt, verringert sich die Abklingzeit dieses Sets um 5 Sekunden.

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