ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, fügt Ihr dem Ziel 330 Seuchenschaden zu. Der Feind ist dann mit Verseuchung als Statuseffekt belegt, wodurch er 4 Sekunden lang mit kleinere Schändung belegt wird, was dessen erhaltene Heilung und Stärke von Schadenschilden um 6 % verringert. Dies kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Name: Befall Typ: PvP Ort: Cyrodiil
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Jewels
Heavy Armor
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(4 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(5 Gegenstände) Wenn Ihr einem Gegner von hinten mit einem kritischen Treffer direkten Schaden zufügt, injiziert Ihr ein auszehrendes Gift, das 10 Sekunden lang insgesamt 1.300 Giftschaden zufügt und Euch in Höhe von 100 % des verursachten Schadens heilt. Dieser Effekt kann pro Feind einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Lebensregeneration
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 337 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 1.011 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 8.412 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.