ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 7.377 Rüstung. Blocken, Sprinten, Ausweichen und Befreien werden für Euch um 20 % teurer.
Name: Ätherischer Aufstieg Typ: Herstellbar Ort: Das Reik Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Markarth
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Wiege des Weisen
Gefunden in Schwarzweite: Arkthzand-Kaverne
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(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen brennendes Herz. Solange Ihr 5 Kumulationen besitzt, strahlt Ihr eine Aura des Zorns aus. Ihr erhaltet größere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 10 % erhöht. Solange Ihr eine Aura des Zorns habt, erhalten Gruppenmitglieder innerhalb von 12 Metern kleinere Raserei, was deren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
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(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magickaregeneration, Gewährt 129 Ausdauerregeneration
(2 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitglied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Während Ihr eine Belagerungswaffe nutzt, die kein Rammbock ist, könnt Ihr nicht zurückgeschlagen oder kampfunfähig gemacht werden. Euer erlittener Schaden reduziert sich um 33 % und Ihr könnt Feinde durch Wände sehen.