ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 7.377 Rüstung. Blocken, Sprinten, Ausweichen und Befreien werden für Euch um 20 % teurer.
Name: Ätherischer Aufstieg Typ: Herstellbar Ort: Das Reik Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 9 Benötigtes DLC: Markarth
Erhältliche Gegenstände:
Weapons
Light Armor
Jewels
Heavy Armor
Medium Armor
Handwerksstation
Wiege des Weisen
Gefunden in Schwarzweite: Arkthzand-Kaverne
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 714 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Vergeltung des Greifen LEVEL 50 - CP 160
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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 4.758 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
Skelettpirat LEVEL 50 - CP 160
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TypMonster Set
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 1.487 Rüstung
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, verwandelt Ihr Euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den Ihr erleidet, um 10 % verringert wird, Eure erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden jedoch auch um 6 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.