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Alte Drachengarde Set - Elder Scrolls Online


Alte Drachengarde
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Herstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euch 300 Magie- und Waffenkraft, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 3.460 physische Resistenz und Magieresistenz, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.

Name: Alte Drachengarde
Typ: Herstellbar
Ort: Das südliche Elsweyr
Eigenschaften, die zur Herstellung benötigt werden: 6
Benötigtes DLC: Dragonhold

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Light Armor
  • Jewels
  • Heavy Armor
  • Medium Armor


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Leicht Feet Leicht Head None Ring Leicht Torso Leicht Legs None Hals Leicht Hands Leicht Shoulders Leicht Waist Schwer Feet Mittel Feet Schwer Head Mittel Head Schwer Chest Mittel Chest Schwer Legs Mittel Legs Schwer Hands Mittel Hands Schwer Shoulders Mittel Shoulders Schwer Waist Mittel Waist

Handwerksstation


Drachengarde-Waffenkammer

Gefunden in Gezeiteninsel

Drachengarde-Waffenkammer


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(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, beschwört Ihr einen Hunger, der auf alle Feinde vor sich Gift spuckt, das 991 Giftschaden verursacht und jeden getroffenen Feind 5 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Fasallas List
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Typ PvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung, Während Ihr kämpft, belegt Ihr jede Sekunde Feinde, die Euch näher als 5 Meter kommen, mit kleinere Schändung, wodurch deren erhaltene Heilung die Stärke von Schadenschilden 2 Sekunden lang um 6 % verringert wird.
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ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit dem ersten Treffer oder jedem 5. Impuls einer Sturmrufen-Fähigkeit Schaden, erschafft Ihr 10 Sekunden lang bis zu einmal jede Sekunde einen Monolith in der Nähe des Feindes. Monolithen, die bis zu 28 Meter voneinander entfernt stehen, erschaffen zwischen sich eine Verbindung, wodurch sie alle 2 Sekunden an Feinden in der Nähe der Verbindung und pro Feind höchstens einmal alle 2 Sekunden 743 Schockschaden verursachen, was mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist. Pro aktivem Monolith wird Euch 100 Magie- und Waffenkraft gewährt.

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