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Akavirische Drachengarde Set - Elder Scrolls Online


Akavirische Drachengarde
LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
Typ Gebiet
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(5 Gegenstände) Gewährt 158 Lebensregeneration, Reduziert die Kosten Eurer ultimativen Fähigkeiten um 15%.

Name: Akavirische Drachengarde
Typ: Gebiet
Ort: Ostmarsch

Erhältliche Gegenstände:
  • Weapons
  • Heavy Armor
  • Jewels


 Keule  Dolch  Axt  Schwert  Schild  Schwert  Keule  Axt  Blitzstab  Froststab  Heilungsstab  Bogen  Flammenstab Schwer Feet Schwer Head None Ring Schwer Chest Schwer Legs None Hals Schwer Hands Schwer Shoulders Schwer Waist

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(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Erzielt Ihr einen kritischen Treffer oder eine kritische Heilung, so erscheint bei Eurem Ziel eine Kugel Hämoglobin. Nach 2Sekunden explodiert diese und gewährt Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 6Metern um die Kugel 9Sekunden lang 1.750 Magicka und kleinere Vitalität, was deren erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 6% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 9Sekunden eintreten.
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Typ Verlies
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden mit einem schweren Angriff voller Stärke verursacht, fügen Eure leichten und schweren Angriffe 8Sekunden lang an NSC zusätzlich 1.542 Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten.
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(2 Gegenstände) Gewährt 965 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12Metern werden sofort an Euch herangezogen. Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10Sekunden lang mit größeres Versehren, was deren verursachten Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13Sekunden eintreten.

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