ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Nahkampfschaden mit einem Waffenangriff verursacht, entfesselt Ihr 11Sekunden lang eine niedere Ägis. Nach 2,5Sekunden wirbelt die niedere Ägis ihre Klingen und verursacht jedeSekunde 479 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 12Sekunden eintreten, skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Der Schaden wird als Begleiter-Schaden gewertet.
Kralle des Waldgespensts LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypHerstellbar
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt Euren Klassenfähigkeiten 2.037 Wertung für kritische Treffer.
Kriegshäuptling der Jerallberge LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(1 Gegenstand) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(2 Gegenstände) Wird direkter Schaden verursacht, wird Euer Feind mit einer Kumulation Leiden belegt, wodurch sich dessen erhaltene Heilung bis zu 35-mal 5Sekunden lang um 1% verringert. Ihr könnt einmal alle 0,5Sekunden eine Kumulation anwenden.
Wird Leiden angewendet, erhaltet Ihr eine Kumulation Ansteckung, wodurch sich Eure erhaltene Heilung bis zu 15-mal 5Sekunden lang um 1% verringert. Ihr könnt nur einmal jedeSekunde eine Kumulation erhalten.
Seuchenbruch LEVEL 50 - CP 160
ESO-Hub.com
TypPvP
ArmorSet Bonus
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr direkten Schaden, werden feindliche Spieler zu einem Seuchenträger, verursachen 10Sekunden lang 1000Seuchenschaden und wenden Verseuchung als Statuseffekt an. Wird die Krankheit vorzeitig aufgehoben, explodiert diese und infiziert Feinde innerhalb von 8Metern und fügt diesen 736Seuchenschaden zu. Der Schaden erhöht sich für jeden getroffenen Feind um 50%. Dieser Effekt kann pro Angriff bei jedem Ziel nur einmal alle 20Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.